ES
CUE
LA
E
L
PO
L
O
S
ER
VI
CIO
S
E
VEN
TOS
G
A
LE
RI
A
CON
TAC
TO
Escuela de Polo
México
Bienvenido a Escuela de Polo México el lugar ideal para aprender y practicar El Polo:
  • Las instalaciones en arena permiten jugar todo el año a pesar de la temporada de lluvias de la ciudad de México.
  • El Campo Deportivo del Estado Mayor Presidencial (CDEMP) esta situado en un lugar privilegiado, céntrico y accesible.
  • Contamos con profesores que han sido profesionales en el circuito de Polo y con gran experiencia en torneos internacionales, así como con profesores especializados en enseñanza para niños.
  • Nuestro objetivo siempre es el desarrollar las aptitudes de principiantes y jugadores más experimentados: las lecciones, tácticas y estrategias mejorarán su técnica.

Las lecciones se adaptan al nivel de cada jugador.

HISTORIA

Posiblemente el Polo es el más antiguo deporte de equipo de la historia. Cuando los primeros partidos se jugaron en Persia hace más de 2500 años, se cree que este deporte fue creado por las tribus rivales de Asia Central y luego adoptado como método de entrenamiento para la caballería de élite del Rey.

Adoptado como el más noble de los pasatiempos para los reyes y emperadores se dio a conocer a través de las tierras como «el juego de los reyes”. Introducido en Inglaterra en 1869 e importado a los Estados Unidos en 1876, el polo jugó por última vez en los Juegos Olímpicos en 1936.


El juego de polo

  • Se juega en un campo al aire libre de 275 metros de largo por 160 metros de ancho, un campo de polo es el mayor campo en cualquier deporte organizado.
  • Un juego de polo se divide en períodos de 7 minutos de juego activo llamados chukkers. Cada chukker representa la cantidad de esfuerzo que un caballo puede resistir. Los juegos pueden ser de cuatro, cinco y seis chukkers en función del nivel total en handicaps de un equipo o torneo, en todo caso, se utiliza un caballo diferente para cada chukker.
  • Cada equipo tiene 4 jugadores con los números 1 a 2 de ataque, 3 en el centro del campo y 4 de defensa.
  • El handicap de un jugador se mide entre -2 y 10, siendo 10 la mejor posición.
  • Dos árbitros montados a caballo juzgan el partido junto a un tercer juez situado al borde del terreno de juego en línea con la marca central.

Las reglas del polo se han escrito y se usan para la seguridad de jugadores y caballos, pueden variar en distintos países.

REGLAS BÁSICAS

El Equipo

  • Un equipo de polo está formado por cuatro jugadores. Cada uno tiene un handicap de 0 a 10 goles.
  • El handicap del jugador depende de su habilidad para andar a caballo, rapidez para el juego y sentido del mismo.
  • A cada equipo se le señala un “handicap” que se forma con la suma de los de los cuatro jugadores.
  • En los torneos con handicap, si dos equipos que se enfrentan tienen distinto handicap, el equipo que resulte con menos goles debe comenzar el partido sumándose los goles de la diferencia entre su handicap y el del equipo contrario. Por ejemplo, un equipo con 26 goles le concederá 2 goles a favor a un equipo de 24 goles de handicap


La Cancha

El partido se juega en canchas de 300 yardas de largo por 160 de ancho (tamaño de las canchas de fútbol 9) con postes de mimbre en sus extremos para formar los arcos.



El caballo

Anteriormente había una restricción por altura por eso se los llama “ponies” a los caballos de polo, sin embargo hoy el promedio de altura ronda los 60 y 70 cm. Los caballos de polo son criados alrededor del mundo - la sangre de la raza criolla es excelente en velocidad, fuerza y agilidad.


Un buen caballo de polo debe ser capaz de frenar y girar en un “santiamén» - muchos jugadores reconocen que gran parte de su éxito se debe a la habilidad de los caballos.



Inicio del Juego

Al comienzo del partido los dos bandos se alinean en el medio de la cancha debiendo colocarse cada bando en su lado respectivo detrás de la línea del centro


El juez arroja la bocha de arrastre y con fuerza entre las dos líneas opuestas de jugadores.



El Juego

  • Cada equipo debe tratar de meter gol a golpe de taco en el arco contrario en 4 o 6 períodos de juego denominados “chukkers”.
  • “Cada chukker dura 7 minutos y tiene tres minutos de tiempo muerto entre ellos que se utiliza para cambiar de caballo.
  • Cada jugador tiene un área de responsabilidad. El nú- mero uno juega de delantero; los números dos y tres, en el centro de la cancha y el número cuatro, de defensa. Ningún jugador puede manejar el taco con la mano izquierda.
  • La mayoría de las reglas en el polo sirven para la seguridad de los jugadores y sus caballo. El objetivo principal del referee es controlar que se cumpla el derecho al paso y la línea de la bocha.
  • La línea de la bocha es una línea imaginaria que se forma cada vez que se paga a la bocha. La línea marca el el recorrido de la bocha y su prolongación El último jugador en tocar la bocha tiene derecho de paso. Ningún jugador puede cruzar a otro que lleve la línea de la bocha, salvo que sea a una distancia donde no haya posibilidad de un choque o peligro para los jugadores.
  • Un jugador puede trabar el taco de otro, pero nunca por encima de la altura de los hombros ni del otro lado del caballo.
  • Está prohibido golpear por entre las patas de un caballo.
  • No se puede utilizar el codo cuando se pecha al contrario.
  • Cruzar el derecho de paso a otro caballo es una de las faltas más graves y peligrosas.
  • Un jugador no puede tocar deliberadamente a otro jugador, a su taco o a su caballo. El tacto debe ser sostenido únicamente con la mano derecha.
  • Lo jugadores zurdos en general pegan con menor puntería, pero guián a sus caballos mejor que sus colegas diestros.
  • Los caballos juegan como máximo 2 chukkers por partido.


Goles

Después de cada gol se cambia de lado. Los banderilleros se ubican en cada arco y señalan si se ha convertido un gol agitando una banderilla por sobre su(s) cabeza(s); si la bocha sale por la línea trasera la mueven horizontalmente a la altura de las rodillas.



Penales

Un tiro libre hacia el arco a la distancia que ordene el árbitro dependiendo del foul que haya cometido el equipo contrario:



Penal No 1

Automáticamente gol.

Penal No 2

30 yardas a un arco abierto.

Penal No 3

40 yardas a un arco abierto.

Penal No 4

60 yardas a un arco con defensa.

Penal No 5

Un tiro desde el lugar donde se cometió el foul.

Penal No 5B

Un tiro desde el centro de la cancha.



Tiros Básicos

Hacia adelante: el más utilizado, puede pegarse del lado derecho (lado del lazo) o del izquierdo (lado de montar).

Hacia atrás: comúnmente llamado “Back o Backhander” también se puede pegar del lado derecho o del izquierdo.

Cogote: se golpea por debajo del pescuezo del anima.

REGLAMENTO
Servicios

CLÍNICAS

Impartimos clases particulares de iniciación al Polo para los que no saben nada, pero quieren empezar a taquear y comenzar a practicar entre amigos. También se imparten clases particulares de nivel intermedio para avanzar y perfeccionar, además lecciones para grupos reducidos a todos los niveles de Polo.



INSTRUCTORES

Nuestros instructores son polistas profesionales con amplia experiencia y la voluntad de obtener el mejor rendimiento de los alumnos para que puedan progresar en todos los aspectos del deporte.



LOS CABALLOS

En nuestro establo contamos con caballos especiales para principiantes que son dóciles y muy fáciles de llevar, caballos más rápidos, aptos para jinetes más experimentados y capaces de jugar a nivel de torneo. Contamos entre otros servicio con venta de caballos de Polo ya hecho y con pilotos que (previa evaluación) pueden preparar tu caballo para convertirlo en un caballo de Polo.



CALENDARIO

Con acceso a distintas canchas CDEMP a lo largo del año nuestro calendario no para en practicas y taquean en arena. El acceso a cancha de pasto reglamentaria se ve limitado por los cuatro meses de lluvia que predominasen en la ciudad de México, es decir de junio a septiembre.



ACTIVIDADES ESPECIALES

Dentro de otras actividades contamos con clínicas intensivas de Polo, experiencias de integración Corporativas, y terapias de Eagala (Sesiones de psicoterapia y aprendizaje asistidas con Equinos).

HORARIOS

Las clases son en el Estado Mayor Presidencial y dos sábados al mes en el club de Polo La Constancia en Zumpango.

Clases

MARTES A VIERNES

De 7 am a 6 pm.

Tenemos desde nivel principiantes hasta avanzados.


SÁBADOS Y DOMINGOS

8 am a 4 pm.

Nuestros caballos tienen distintas características para

Distintos niveles de alumnos.


Pregunta por nuestra cuota mensual, que incluye 2 clases por semana de martes a viernes y 1 práctica el fin de semana (regularmente el sábado).


[email protected]